Nuka-Cola 3D model, Werbeaufnahme aus der Vorkriegszeit
Werbeaufnahme aus der Vorkriegszeit
Nuka-Cola 3D model, Ödland Variante
Ödland Variante

Nuka-Cola

Dieses Nuka-Cola ist meine Hommage an das Fallout Universum, eine meiner liebsten Spielewelten. Ich bin ein großer Fallout Fan, deshalb habe ich die Flasche als zwei Varianten aus einem einzigen Basismodell gebaut. Die eine ist eine makellose Werbeaufnahme aus der Vorkriegszeit, die andere eine stark verwitterte Ödland Version. Rund um die Szene verteilt liegen 167 Kronkorken, eine Anspielung auf die Währung des Ödlands.

Ausgehend vom sauberen Basismodell habe ich Rost, Kratzer, Staub und Schmutz in Substance 3D Painter aufgetragen. Anschließend habe ich das Endergebnis in RenderMan gerendert. Jeder Kratzer und jeder Fleck brauchte einen logischen Grund, damit die Abnutzung glaubwürdig bleibt, ohne das ikonische Nuka-Cola Design jemals zu verdecken.

Verwendete Software

Maya
Substance 3D Painter
RenderMan

Rolle

Modeling
FX
Shading & Texturing
Lighting
Comp

Behind the Scenes

Cap – Shaded / Wireframe
Cap – Shaded / Wireframe
Condensation droplets

Die Kondensation richtig hinzubekommen brauchte ein paar Anläufe. Ich habe nParticles in Maya verwendet, um Tröpfchen über das Glas zu verteilen, und dann Seed Points und Größenvariation angepasst, bis sich die Flasche richtig kalt anfühlte, so als käme sie gerade aus einem Verkaufsautomaten im Ödland. Die 167 Kronkorken wurden einzeln platziert statt zufällig instanziiert, damit jeder ein wenig anders im Licht schimmert.

Interesse?

Ob Projekt oder Frage, ich stehe Ihnen mit Rat und Tat zur Seite.