3D Artist / Character Art & Modeling
Ich erschaffe lebendige Charaktere, Kreaturen und 3D-Modelle für Film, Games und 3D-Druck. Von der ersten Idee bis zum fertigen Modell.
Meine wichtigsten Softwaretools sind ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Arnold, Pixar RenderMan und Photoshop.
Derzeit lebe ich in Dortmund.
Leistungen
3D-Charaktere & Kreaturen
Visualisierung
3D-Objekte & Produkte
Look Development
Software skills
Maxon ZBrush
Substance 3D Painter
Autodesk Arnold
Photoshop
Autodesk Maya
XGen
Pixar RenderMan

Hi, ich bin Mariusz
Ich mache Ihre Vision lebendig. Mit viel Herzblut und Leidenschaft verbinde ich Kunst und Technik, um Ihre Ideen in einzigartige 3D-Modelle und Charaktere zu verwandeln.
Genauso wichtig ist mir das Miteinander. Deshalb setze ich auf eine enge, verständliche und transparente Zusammenarbeit. Durch regelmäßige Updates wissen Sie immer, wo wir stehen, und können Ihr Feedback direkt einbringen. So haben Sie volle Planbarkeit und die Sicherheit, dass das Ergebnis genau Ihrer Vorstellung entspricht.
So läuft die Zusammenarbeit ab
Ihre Vision & Richtung
Wir sprechen über Ihre Idee, egal ob Sie schon fertige Entwürfe haben oder nur eine grobe Vorstellung. Gemeinsam definieren wir das Ziel, damit wir von Anfang an in die gleiche Richtung arbeiten.
Produktion & Feedback
Sie sind live dabei, während das Projekt wächst. Durch regelmäßige Updates sehen Sie den Fortschritt und können Ihr Feedback direkt einbringen. So stellen wir sicher, dass wir Ihre Vision genau treffen.
Der Feinschliff
Vor der Übergabe gehen wir das Ergebnis gemeinsam im Detail durch und stellen sicher, dass alles genau Ihrer Vorstellung entspricht.
Kundengeschichten

Seehas
Vom Gemälde zur Skulptur. Basierend auf einem Werk des Bodensee-Künstlers Eckhard Besuden haben wir gemeinsam seine moderne „Seehas“-Figur von der Leinwand in eine greifbare 3D-Skulptur verwandelt.
Interesse?
Ob Projekt oder Frage, ich stehe Ihnen mit Rat und Tat zur Seite.






